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Ultramundum Rilascia I Primi Programmi

Pubblicato il 22-02-2006 da Sergio

La prima volta che ho conosciuto Ultramundum è stato durante CreAzione: una serie di conferenze su Software Libero, licenze Creative Commons e altri argomenti del genere. Durante questa conferenza si è svolta una dimostrazione della tecnologia Ultrapeg alla base del progetto Ultramundum.

In pratica ci è stata mostrata una perfetta ricostruzione 3d della piazza S.Carlo di Torino, veramente dettagliata e incredibilmente fluida. Tutto questo secondo la spiegazione era finalizzato a internet: infatti tutti i modelli erano creati tramite un linguaggio di pro…

Ma corro troppo.

Andiamo con Ordine: Ultramundum è una fondazione che si prefissa come obiettivo nientemeno che “diffondere in tutto il mondo il servizio dell’Ultravisione, la televisione tridimensionale via Internet.” L’ultravisione è un sistema quadridimensionale (tre dimensioni più il tempo) per la trasmissione di contenuti orientati all’interattività: quindi Film, mappe, videogiochi a tre dimensioni.

L’idea di fondo sarebbe ricreare l’universo in 4 dimensioni ovvero io posso essere in una città e spostarmi avanti e indietro nel tempo e vedendo le modifiche: pensando ad un ipotetico modello della città di Roma potremo vedere i suoi mutamenti nei secoli, dai tempi dell’impero romano fino ai giorni nostri.

Dopo la presentazione e la chiaccherata con il reponsabile di questo progetto ho lungamente aspettato che la fondazione rilasciasse qualche tool o qualche demo pubblica.

Finalmente in occasione delle olimpiadi invernali di Torino sono stati rilasciari una mappa 3d della città (che non iclude per quanto ho potuto vedere la piazza fotorealistica della demo) e qualche tool e manuale.

Il software attualmente è esclusivamente per windows e per quanto posso vedere non è ancora completamente funzionante (tende ad andare in crash spesso sul mio computer), ma comunque è una ottima dimostrazione delle potenzialità della piattaforma.

La piattaforma è completamente sviluppata in Italia e si basa su un proprio motore di rendering che sembra avere delle caratteristiche eccezionali ma che, al contempo, non sembra sfruttare a fondo tutte le risorse fornite dalle moderne schede accelleratrici.

Parliamo un po’ di Businnes Model: Ultramundum è una fondazione senza scopo di lucro e per quanto la riguarda tende a rilasciare tutti i sorgenti del proprio software tranne quelli del motore di rendering che appartengono ad uno sviluppatore esterno alla fondazione.

Per il momento quindi il software distribuito dalla fondazione può essere considerato Free as in Beer.

Per quanto riguarda i modelli 3d e gli script che animano gli scenari ultravisivi la fondazione ha deciso di creare una licenza apposita. Tutti i modelli saranno liberi da usare se non a scopo di lucro, mentre per un uso commerciale è previsto un sistema di royalties.

Inoltre in casi particolari (come quello della famosa piazza della demo) può essere consentita ai creatori o ai committenti di determinati modelli l’uso esclusivo per un determinato periodo di tempo.

Il concetto mi risulta ancora un po’ complesso ma potrebbe essere un modello interessante per portare avanti un software del genere.

Per il momento dai un’occhiata al materiale rilasciato e divertiti a svolazzare sopra Torino.

Se il progetto riuscisse a continuare penso che ne vedremo certamente delle belle…


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