KromeBlog

Il Blog di Sergio Longoni

In questo Blog si discute di , , , , e tanto altro

Archive for June, 2006

Da Foto a Modello 3D

June 16th, 2006

La procedura di creazione di una immagine a tre dimensioni è al momento un processo particolarmente complesso, per il quale non ci sono altre possibilità che quella di affidarsi ad un “artista” della materia.
Presto tutto questo potrebbe cambiare.
Ricordi l’Esper del film Blade Runner? Quella sorta di strumento in grado di farti muovere all’interno delle foto [...]

Ditloidi

June 15th, 2006

24 O in un G
Che cosa vorrà mai dire questa misteriosa frase?
Si tratta di un Ditloide
I Ditloidi sono un tipo di rompicapo, inventato negli Stati Uniti, che sembra rispondere all’uso molto diffuso nella lingua Americana di utilizzare, anche a sproposito gli acronimi.
I Ditloidi infatti, pur sembrando a prima vista delle equazioni, sono in realtà delle [...]

I Mondiali di Calcio in Telnet

June 14th, 2006

I mondiali di calcio oramai riempiono le giornate: quasi tutti i blog che frequento hanno già dedicato almeno un post all’argomento, e oggi sembra proprio arrivato anche il mio turno.
Di modi per vedere i mondiali ce ne sono tantissimi: televisione analogica, digitale, satellitare, via internet, telefonino UMTS: ma il modo più da smanettone che esiste [...]

Google Earth per Linux

June 13th, 2006

Come annunciato, google ha deciso di rendere il disponibile il proprio pacchetto di software per Linux.
Il primo passo è stato “portare” Picasa: l’applicativo di Fotoritocco che attualmente spopola sulle mie macchine (quando non ho tempo/voglia/necessità di usare gimp naturalmente).
Il passo successivo era appunto il porting di Google Earth: che a causa del suo intenso [...]

Shiri Krug: Il meglio della Musica dell’est

June 12th, 2006

Nell’attuale panorama musicale e radiofonico è molto raro avere la possibilità di ascoltare musica non angloamericana.
Ma il mondo è molto vasto, e non è solo l’ovest a produrre musica. Infatti anche anche a est esistono un gran numero di brillanti artisti, che per qualche misterioso motivo, non riescono a sfondare nel mercato musicale europeo.
Sembra [...]

La Fisica della Morte Nera

June 9th, 2006

Come può la morte nera di Guerre Stellari interi pianeti?
Degli studiosi con molto tempo libero ci danno la risposta.
L’articolo non è recentissimo ma è comunque abbastanza interessante: Se proprio non avete di meglio da leggere,
O se vi chiamate Skywalker!

Do Coders Dreams of SpreadSheet?

June 8th, 2006

È successo in precedenza e succede anche ora: quando comincio a lavorare intensamente su un progetto questo prende il sopravvento e comincio letteralmente a sognarlo di notte.
Mi era successo anni fa a scuola e più recentemente durante i corsi di specializzazione, dove, grazie a full-immersion di otto ore ho imparato la logica dei database.
Questa serie [...]

Cominciando a Studiare per una Nuova Template

June 7th, 2006

Mi sono decisamente stancato della template di questo blog.
Nonostante il suo intenso minimalismo, rimane sempre poco soddisfacente sia dal punto di vista frontale (quello che puoi vedere tu per intenderci), sia dal punto di vista del codice.
Infatti la template attuale non è altro che una enorme accrocchio di modifiche successive che oramai stenta a trovare [...]

Spazio alle Immagini per il tuo Blog con All You Can Upload

June 6th, 2006

All You Can Upload è un Host gratuito per le tue immagini.
Ti sarà capitato di voler mettere immagini su Blog, Forum, eBay o simili e di non aver la possibilità di caricare direttamente i file.
All You Can Upload risolve questo problema permettendoti, tramite una semplice interfaccia, di caricare e ridimensionare le tue immagini (anche Bitmap).
Il [...]

Half Life 2 Episode One

June 5th, 2006

Il primo Giugno è uscito finalmente l’attesissimo sequel di Half Life 2: ovvero “Episode One”. Valve, piuttosto che creare un intero nuovo pacchetto di espansione, ha optato per la distribuzione in 3 cortissimi episodi stand-alone.
Effettivamente ogni episodio è realmente corto: si tratta di più o meno sei livelli, che io l’ho completato in poco più [...]